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技能について ヒューマン初級技能 中級技能 上級技能 ドワーフ初級スキル 中級スキル 上級スキル 獣人初級スキル 中級スキル 技能について 種族によって上昇値は変わる 技能レベルを上げることによって新たな技能を習得できるようになったりする。 一定のレベルまで技能レベルを上げるとアクティブスキルが解放されることもある。 ヒューマン 初級技能 +... レベルごとの必要経験点 レベル 必要経験点 合計経験点 1 100 100 2 200 300 3 400 700 4 800 1500 5 1600 3100 6 3200 6300 7 6400 12700 8 12800 25500 9 25600 51100 10 51200 102300 技能一覧 技能名 効果 解放条件 冒険者の心得 MP+4各ステータス+2各属性適正+1 最初から取得可 タフネス HP+24 最初から取得可 魔法基礎 MP+16 最初から取得可 腕っ節 攻撃+8 最初から取得可 頑強 防御+8 最初から取得可 魔力検知 魔攻+8 最初から取得可 魔力耐性 魔防+8 最初から取得可 跳躍 回避+8 最初から取得可 警戒 命中+8 最初から取得可 口車 防御+4魔防+4 最初から取得可 火魔法I 魔攻+4火+4 魔法基礎 Lv1で解放 水魔法I 魔防+4水+4 魔法基礎 Lv1で解放 土魔法I 防御+4土+4 魔法基礎 Lv1で解放 風魔法I 回避+4風+4 魔法基礎 Lv1で解放 光魔法I HP+12光+4 魔法基礎 Lv1で解放 闇魔法I MP+8闇+4 魔法基礎 Lv1で解放 剣技I 攻撃+5防御+3 腕っ節 Lv1で解放 人体構造I MP+8防御+4 頑強 Lv1で解放 薬学知識I HP+12MP+8 魔法基礎 Lv1で解放 毒薬知識I 命中+4闇+4 薬学知識I Lv1で解放 中級技能 +... レベルごとの必要経験点 レベル 必要経験点 合計経験点 1 200 200 2 400 600 3 800 1400 4 1600 3000 5 3200 6200 6 6400 12600 7 12800 25400 8 25600 52000 9 51200 102200 10 102400 204600 技能一覧 技能名 効果 解放条件 勇猛 攻撃+5防御+5 冒険者の心得 Lv5で解放 痛覚耐性 HP+30 タフネス Lv5で解放 魔法応用 MP+20 魔法基礎 Lv5で解放 豪腕 攻撃+10 腕っ節 Lv5で解放 鉄壁 防御+10 頑強 Lv5で解放 魔力操作 魔攻+10 魔力検知 Lv5で解放 魔力抵抗 魔防+10 魔力耐性 Lv5で解放 軽業 回避+10 跳躍 Lv5で解放 集中 命中+10 警戒 Lv5で解放 交渉 防御+5魔防+5 口車 Lv5で解放 脅迫 攻撃+5魔攻+5 口車 Lv5で解放 火魔法II 魔攻+5火+5 火魔法I Lv5で解放 水魔法II 魔防+5水+5 水魔法I Lv5で解放 土魔法II 防御+5土+5 土魔法I Lv5で解放 風魔法II 回避+5風+5 風魔法I Lv5で解放 光魔法II HP+15光+5 光魔法I Lv5で解放 闇魔法II MP+10闇+5 闇魔法I Lv5で解放 剣技II 攻撃+6防御+4 剣技I Lv5で解放 人体構造II MP+12防御+4 人体構造I Lv5で解放 薬学知識II HP+15MP+10 薬学知識I Lv5で解放 毒薬知識II 命中+5闇+5 毒薬知識I Lv5で解放 鑑定 命中+12 集中 Lv5 冒険者の心得 Lv5で解放 上級技能 +... レベルごとの必要経験点 レベル 必要経験点 合計経験点 1 300 300 2 600 900 3 1200 2100 4 2400 4500 5 4800 9300 6 9600 18900 7 19200 38100 8 38400 76500 9 76800 153300 10 153600 306900 技能一覧 技能名 効果 解放条件 痛覚遮断 HP+36 痛覚耐性 Lv5で解放 斬鉄 攻撃+12 剣技II Lv5で解放 潜伏 防御+6魔防+6 鉄壁 Lv5 魔力抵抗で解放 看破 命中+12 集中 Lv5で解放 追跡 攻撃+6魔攻+6 豪腕 Lv5 魔力操作 Lv5で解放 罠解除 回避+6命中+6 軽業 Lv5 集中 Lv5で解放 危険感知 回避+12 軽業 Lv5で解放 礼儀作法 回避+6命中+6 交渉 Lv5 脅迫 Lv5で解放 誘惑 MP+12魔攻+6 交渉 Lv5 脅迫 Lv5で解放 古代言語 魔攻+6魔防+6 交渉 Lv5で解放 古代魔法I 魔攻+6魔防+6 古代言語 Lv5 火魔法II Lv5 水魔法II Lv5 土魔法II Lv5 風魔法II Lv5で解放 古代魔法II 全属性+2 古代魔法I Lv10で解放 ドワーフ 初級スキル +... スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 冒険者の心得 1 HP+17/MP+4/攻撃+2/魔攻+1/防御+2/魔防+2/回避+1/命中+2/火+1/水+1/土+1/風+1/光+1/闇+1/無+1 150 最初から取得可 2 HP+17/MP+3/攻撃+2/魔攻+2/防御+3/魔防+3/回避+2/命中+2/火+1/水+1/土+1/風+1/光+1/闇+1/無+1 300 3 HP+17/MP+3/攻撃+2/魔攻+2/防御+2/魔防+2/回避+1/命中+2/火+1/水+1/土+1/風+1/光+1/闇+1/無+1 600 4 HP+17/MP+2/攻撃+2/魔攻+1/防御+3/魔防+3/回避+1/命中+2/火+1/水+1/土+1/風+1/光+1/闇+1/無+1 1200 5 HP+16/MP+3/攻撃+2/魔攻+2/防御+2/魔防+2/回避+1/命中+2/火+1/水+1/土+1/風+1/光+1/闇+1/無+1 2400 勇猛が開放 6 HP+17 MP+4 攻撃+2 魔攻+1 防御+2 魔防+2 回避+1 命中+2 火+1 水+1 土+1 風+1 光+1 闇+1 無+1 4800 7 HP+17 MP+3 攻撃+2 魔攻+2 防御+3 魔防+3 回避+1 命中+2 火+1 水+1 土+1 風+1 光+1 闇+1 無+1 9600 8 HP+17 MP+3 攻撃+2 魔攻+2 防御+2 魔防+2 回避+1 命中+2 火+1 水+1 土+1 風+1 光+1 闇+1 無+1 19200 9 HP+17 MP+3 攻撃+2 魔攻+1 防御+3 魔防+3 回避+1 命中+2 火+1 水+1 土+1 風+1 光+1 闇+1 無+1 38400 10 HP+16 MP+3 攻撃+2 魔攻+2 防御+2 魔防+2 回避+1 命中+2 火+1 水+1 土+1 風+1 光+1 闇+1 無+1 76800 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 タフネス 1 HP+ 150 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 魔法基礎 1 MP+13 150 最初から取得可/火魔法I,水魔法,土魔法I,風魔法I,光魔法I,闇魔法I,薬学知識I開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 腕っぷし 1 攻撃+8 150 最初から取得可/剣技I開放 2 攻撃+8 300 3 攻撃+8 600 4 攻撃+8 1200 5 攻撃+8 2400 豪腕開放 6 攻撃+8 4800 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 頑強 1 防御+10 150 最初から取得可/人体構造I開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 魔力検知 1 魔攻+ 150 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 魔力耐性 1 魔防+9 150 2 魔防+10 300 3 魔防+ 9 600 4 魔防+10 1200 5 魔防+10 2400 魔力抵抗開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 跳躍 1 回避+ 150 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 警戒 1 命中+8 150 最初から取得可 2 命中+8 300 3 命中+8 600 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 口車 1 防御+5/魔防+5 150 最初から取得可 2 防御+4/魔防+4 300 3 防御+5/魔防+5 600 4 防御+5/魔防+5 1200 5 防御+5/魔防+5 2400 交渉開放/脅迫開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 火魔法I 1 魔攻+/炎+ 150 魔法基礎Iで開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 水魔法I 1 魔防+/水+ 150 魔法基礎Iで開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 土魔法I 1 防御+/土+ 150 魔法基礎Iで開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 風魔法I 1 回避+/風+ 150 魔法基礎Iで開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 光魔法I 1 HP+/光+ 150 魔法基礎Iで開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 闇魔法I 1 MP+/闇+ 150 魔法基礎Iで開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 剣技 1 攻撃+5/防御+4 150 腕っぷしLv1で開放/アタック習得 2 攻撃+5/防御+3 300 3 攻撃+5/防御+4 600 4 攻撃+5/防御+3 1200 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 人体構造 1 MP+6/防御+5 150 2 MP+7/防御+4 300 3 MP+5/防御+6 600 4 MP+7/防御+5 1200 2 MP+6/防御+5 2400 人体構造II開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 薬学知識I 1 HP+17/MP+6 150 魔法基礎Iで開放/スリープ習得/毒薬知識I開放 2 HP+16/MP+7 300 3 HP+17/MP+6 600 4 HP+17/MP+6 1200 5 HP+17/MP+7 2400 薬学知識II開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 毒薬知識I 1 闇+4/命中+5 150 薬学知識Iで開放 2 闇+4/命中+4 300 3 闇+4/命中+4 600 4 闇+4/命中+4 1200 5 闇+4/命中+4 2400 毒薬知識II開放 6 闇+4/命中+4 4800 中級スキル +... スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 勇猛 1 攻撃+5/防御+6 300 冒険者の心得Lv5で開放/アンカーハウル習得 2 攻撃+5/防御+6 600 3 攻撃+5/防御+6 1200 4 攻撃+5/防御+6 2400 5 攻撃+5/防御+6 4800 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 豪腕 1 攻撃+10 300 腕っぷしLv5で開放 2 攻撃+10 600 3 攻撃+10 1200 4 攻撃+10 2400 5 攻撃+10 4800 6 攻撃+10 9600 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 魔力抵抗 1 魔防+ 300 魔力耐性Lv5で開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 交渉 1 防御+6/魔防+6 300 口車Lv5で開放 2 防御+6/魔防+6 600 3 防御+6/魔防+6 1200 4 防御+6/魔防+6 2400 5 防御+6/魔防+6 4800 古代言語開放 6 防御+6魔防+6 9600 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 脅迫 1 攻撃+/魔攻+ 300 口車Lv5で開放 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 人体構造II 1 MP+10/防御+5 300 人体構造ILv5で開放 2 MP+9/防御+4 600 3 MP+10/防御+5 1200 4 MP+9/防御+5 2400 5 MP+10/防御+5 4800 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 毒薬知識II 1 闇+3/命中+5 300 毒薬知識Iで開放 2 闇+5/命中+5 600 上級スキル +... スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 古代言語 1 魔攻+/魔防+ 450 交渉Lv5で開放 獣人 初級スキル +... スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 冒険者の心得 1 150 最初から取得可 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 魔法基礎 1 MP+ 150 最初から取得可 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 腕っぷし 1 攻撃+10 150 最初から取得可/剣技I開放 2 攻撃+9 300 3 攻撃+10 600 4 攻撃+9 1200 5 攻撃+10 2400 豪腕開放 6 攻撃+10 4800 7 攻撃+ 9 9600 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 頑強 1 防御+ 150 最初から取得可 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 魔力検知 1 魔攻+ 150 最初から取得可 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 魔力耐性 1 魔防+ 150 最初から取得可 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 跳躍 1 回避11 150 最初から取得可 2 回避+11 300 3 回避+11 600 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 警戒 1 命中+10 150 最初から取得可 2 命中+9 300 3 命中+10 600 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 口車 1 防御+ /魔防+ 150 最初から取得可 スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 剣技I 1 攻撃+/防御+ 300 中級スキル +... スキル名 スキルLv 効果 使用P 備考 豪腕 1 攻撃+12 300 腕っぷしLv5で開放 2 攻撃+12 600 3 攻撃+12 1200 4 攻撃+12 2400 5 攻撃+12 4800 6 攻撃+12 9600
https://w.atwiki.jp/projectzomboid666/pages/14.html
釣り わな猟 採取 森の中などで自然の恵みを採取する。 レベルに応じて採れるものがちがう。 レベル7から丸太が拾える。 刃物技術 攻撃精度 攻撃力=クリティカルの頻度があがる 防御能力 近接でのゾンビ押しのけ能力 保守能力 武器の耐久度に影響する 射撃技能 精確な照準 レベル2まではまともに当たらない。ショットガンで無理やりあげると短時間で済む。 装填速度 リロード時間に影響。効果を感じるのはレベル6あたりから 低レベルのうちはマガジンから弾を出し入れするだけである程度の経験値が入る 大工仕事 クラフト能力。 レベル1 バリケード(1.1) 木の床(1.1) 丸太の壁(丸太4.布切れ4) レベル2 木の壁、木の柱、 ドア枠、窓枠、 レベル3 木箱、木のドア(下) レベル4 雨樽小(板4、ゴミ袋2、釘4) レベル5 レベル6 階段 レベル7 水樽 カウンター(板4、釘4) レベル8 レベル9 調理 レベル8を超えると腐った食材も加熱すれば安全に食べられるようになる。 耕作 農業スキル。レベルに応じて作物の情報を得やすくなる。 収穫量にそれほど影響はない。 応急医療 怪我の手当をする。レベルが上がると手当の手際が良くなる。 が、上がりにくいスキル。 電気工作 電子部品を分解、製造することでレベルがあがる 現在用途不明。 身体技能 全力疾走 走る速度が上がる 軽やかさ 歩く速度 反射神経 ゾンビをすり抜ける能力 忍び歩く 気付かれなさ 鈍器技能 攻撃精度 攻撃力=クリティカルの頻度があがる 防御能力 近接でのゾンビ押しのけ能力 保守能力 武器の耐久度に影響する
https://w.atwiki.jp/nonsto/pages/314.html
技能 斬スキル 使用可能キャラ 聖二 ロッキー ビューマ パトリック アリン 君代 ネクサ 戒 〇〇 〇〇〇 雑感 物語Ⅰ、Ⅱと使用キャラの物攻や会心率が低めのため、低威力と思われがちだが、戒さんの登場でその強さがはっきりと分かる。 係数が高く弱点持ちが多い聖爆剣と、物防無効の体内爆が使いやすいが、消費も多いため多用は禁物。 こうして見ると、アリンは聖爆剣が使えないことも難点。 使用キャラは多いが、奥義を使えるのは戒さん一人きり。 スキル名 Lv 消費 効果 備考 斬 斬攻撃 1 物攻*1.0 炎砲斬 2 物攻*1.5火+ 雷砲斬 2 物攻*1.5雷+ 真空斬 2 物攻*1.5風+ 水流斬 2 物攻*1.5水+ 冷徹斬 2 物攻*1.5氷+ ダブルソード 4 聖爆剣 6 物攻*2.5 アリンは使用不可 漆黒吸収剣 物攻*1.0 体内爆 3 8 物攻*2.0魔+ 伝承ソード 4 闘スキル 使用可能キャラ ジジス ダイソン 刹那 古都 アッシュ アート ロイ ギルセイヌ 永菜 雑感 古都やアートなどの器用貧乏を別にすると、格闘家の皆様が使う技能。 最大物攻係数の正拳突きは命中悪なのが使いづらい。 炎直球は火属性弱点が後半少ないのがネック。 八連打は物防が低い敵には大ダメージを与えるが、格闘家の長所である会心を潰し、消耗も高いのが難点。 物理反撃持ちの敵に使うと大変なことになることも。 庇い立ては絶対ではないが数ターン効果が続くため、魔法使いが前線に立つ際に使うといい。 物防それ自体に不安はあるが、反撃と高回避で壁になれるキャラも多い。 闘争乱舞を使えるのは唯一ロイ君のみ。 つまり、ロイ君の才能はせっちゃんや永菜を超える!!! スキル名 Lv 消費 効果 備考 闘 闘攻撃 1 1 足払い 転倒70% 飛び膝蹴り 2 物攻*1.5+遠 正拳突き 物攻*2.0 命中悪 フットワーク 反撃50% 庇い立て チャクラ 全体物攻*0.8回復 炎直球 物攻*2.0+火 瞑想 八連打 8 闘争乱舞 4 爆裂闘気 12 地層波動 18 短スキル 使用可能キャラ 楽天 スラーク 〇〇 古都 入鹿 ネクサ アート 希殺 雑感 楽天さんが使うので強者感のあるスキル。 前作の足手まといっぷりはどこに行った。 序盤は麻痺針などの搦手も有効な場面が多いのも頼りになる。 終盤も装備ナイフに付与されている種族特攻の恩恵で火力が出しやすいだろう。 とはいえ、複数回攻撃は装備品のステータス異常付与が無効化されてしまうのがもったいないところ。 スキル名 Lv 消費 効果 備考 短 斬攻撃 1 1 物攻*1.0 リトルカット 2 物攻*1.5 連続切 物攻* ランダム4回 毒針 1固定ダメージ 毒針(+即死) 1固定ダメージ 麻痺針 1固定ダメージ 人間解体 物攻*2.0 人間特攻 確かな一撃 物攻*2.0 ST低下付与 七殺刃 ランダム7回 突スキル 使用可能キャラ ビューマ ロッキー セイレン アート キラ 雑感 不遇スキル。 Lv4技能が無く、使用可能キャラのステータスもいまいち。 キラさんは会心率10%だが、杖より役に立つかというと。 両手持ちなので防御がおろそかになるのもマイナスポイント。 序盤から全体範囲攻撃を使えるのは強みだが、何しろ物語Ⅰでは槍が手に入りにくい。 敢えて言えば、必中の一点集中槍は反撃も無効のため、活躍する場面もあるだろう。 やっぱり命中率が高いだけで反撃無効がついていないロンギヌスはゴミ。 スキル名 Lv 消費 効果 備考 突 突き なぎ払い 連続突き 一点集中槍 物攻*1.2 必中 無我の構え フィニッシュスピアー 遠スキル ポウス 静香 世良 セイレン 風琳 雑感 不遇スキルその2。 やはり両手持ちでLv4技能無し。 とはいえ、ミノタウロス系にも有効な即死付与の滅多死矢、命中率悪とはいえ係数の高い全体攻撃のスターライトアローなど、突技能よりは役に立つ。 素で反撃無効がついているのも嬉しい。 とはいえ、鉱石装備を作る価値があるかというと…… スキル名 Lv 消費 効果 備考 遠 射る 強化矢 連射矢 一点集中矢 虹色の矢 +火氷雷 滅多死矢 6 物攻*2.0 即死50% スターライトアロー 破スキル 使用可能キャラ ダイソン 刹那 音羽 永菜 呪遠 雑感 物理最強(断言)。 豊富な全体攻撃に搦手、物防無効もあり攻撃手段に事欠かない。 なにより物理反撃無効なのが頼もしい。 敢えて難点を言えば、消耗が大きく鈍器装備キャラは命中率に難があるため、全体攻撃をする際は装飾で強化が必須という点か。 スキル名 Lv 消費 効果 備考 破 破 爆裂闘気 荒砲 地層波動 爆斬 連波 敵専用スキル 説明文がないため、効果は推測である。 波動砲 全体物理 人間、人形特攻? ブラスター 単体ST異常 麻痺か即死? マシンガン 全体物理 人間、人形特攻? ミサイル 単体物理 人間、人形特攻? 死者選別の鎌 単体物理 即死追加? おたけび 全体ST異常 転倒。荒砲より成功率下?
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あなたが得意とすることのジャンルです。 技能の中には特技という技能よりも具体的で詳細な、あなたが得意とすることの専門分野が存在しており、取得した技能に分類される特技リストの中から、2つ取得しています。 技能 特技一覧 〈耐性〉 タフネス。肉体や精神の打たれ強さや、病気になりにくさなど。 《メンタル》 《フィジカル》 《免疫》 《恐怖耐性》 《負けず嫌い》 〈運動〉 肉体的な運動能力。筋力や瞬発力、持久力など。スポーツや武道などの技術も。 《スポーツ》 《格闘技》 《持久力》 《こぶし》 《キック》 《頭突き》 《組みつき》 《投擲》 《弓》 《鈍器》 《鈍器:梶棒》 《鈍器:大きい捉棒》 《鈍器:小さい捉棒》 《鈍器:ブラックジャック》 《刀剣》 《刀剣:サーベル》 《刀剣:フォイル》 《刀剣:レイピア》 《マーシャルアーツ》 《ナイフ》 《登攀》 《乗馬》 《水泳》 《跳躍》 《突撃》 〈サバイバル〉 極限状態から生き残るための力。危機の察知や回避、隠密、負傷からのリカバリーなど。 回避 《危機回避》 《医療》 《隠密》 《隠密:隠す》 《隠密:隠れる》 《第六感》 《応急手当》 《忍び歩き》 《索敵》 《衛生》 〈交渉〉 コミュニケーションの能力や技術、人物的な魅力、カリスマなど。 《社交術》 《カリスマ》 《魅了》 《インタビュー》 《経理》 《ナビゲート》 《言いくるめ》 《信用》 《説得》 《値切り》 《面倒見》 《嘘》 〈調査〉 調べる力。情報検索・収集能力や観察眼、聞き込み力など。 《ライブラリ検索》 《ニュース》 《取材》 《聞き込み》 《変装》 《追跡》 《聞き耳》 《図書館》 〈思考〉 考える力。記憶力、理解力、論理的思考力。複雑な事象を理解し、答えを導き出す。 《謎解き》 《理解》 《ディベート》 《記憶》 《目星》 《精神分析》 《暗号》 〈意思〉 強く想う力。強い感情、信念、あるいは本能。他者に想いを伝えたり、他者の想いに共感する力。 《本能》 《共感》 《信念》 《感受性》 《怒り》 《狂気》 〈創作〉 自分の内なる想い、世界、物語に、「作品」という形をあたえる能力。 《芸術》 《芸術:絵画》 《芸術:文筆》 《芸術:物語》 《製作》 《空想》 《その他:任意の創作》 〈表現〉 自分の内なる想い、世界、物語を、声や身体や創作物を駆使して他者に「伝える」能力。 《歌唱》 《ダンス》 《配信》 《叫び》 《その他:任意の表現》 〈アカデミック〉 学術的な知識。人類が積み重ねてきた叡智を扱う力。科学、数学、医学、哲学など。 《数学》 《哲学》 《理化学》 《情報物理学》 《医学》 《化学》 《考古学》 《人類学》 《生物学》 《地質学》 《電子工学》 《天文学》 《博物学》 《物理学》 《薬学》 《心理学》 《法律》 《歴史》 《言語》 《言語:母国語》 《その他:任意のアカデミック》 〈テック〉 技術を扱う知識や器用さ。主に、機械やコンピュータを操作したり、修理する能力。 コンピュータ 《ハッキング》 《修理》 《修理:機械修理》 《修理:電気修理》 《操縦》 《操縦:重機械操作》 《銃火器》 《銃火器:拳銃》 《銃火器:ライフル》 《銃火器:ショットガン》 《銃火器:マシンガン》 《ゲーム》 《カメラ》 《鍵開け》 《秘密兵器》 《通信》 《整備》 《電子戦》 《その他:任意のテック》 〈オカルト〉 神話、怪異、占い……超自然的存在の知識や親和性。神椿市に発生する怪異「テセラクター」への理解度。 《神話・伝承》 《占い》 《都市伝説》 《テセラクター》 《クトゥルフ神話》 《その他:任意のオカルト》
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《技能》の種類 技能にはさまざまな種類が存在しています。一例をあげるならば、《魔術》《呪法》《霊力》《トリック》《怪造学》等です。 《魔術》遠くて近い隣の世界からいろんな要素を拝借して、色々な効果を発揮することができます。(主に攻撃系) 《呪法》己や他者の妬み、嫉み、恨み等を拝借して、色々な効果を発揮することができます。(主にデバフ系) 《霊力》己の霊力を拝借して、色々な効果を発揮することができます。(主にバフ系) 《トリック》マジックのネタを見破ったり、マジックをする際に使用します。 《怪造学》近くて遠い世界(虚界:アンダカ)から怪造生物(モンスター)を召喚することができます。
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補助技能取得難易度:★★ 上昇難易度:★★★★ アクロバットスキル アスリート バーサーカー ハードアーマー 補助技能 各種の戦闘技能をサポートする為の技能 使用の際にはメリットのみならずデメリットもあるので使い所には注意が必要 取得難易度:★★ 上昇難易度:★★★★ 取得についてはそこそこ動ける必要はあるがかなり簡単な部類に入る ただしLv上昇については技術試験が難しい為、少しずつ伸ばしていく事が必要になる アクロバット メリット:モンスターからの攻撃を回避する力を上昇させる能力や、変則的な攻撃で攻撃速度を上昇させる事が出来る デメリット:能力発動中は攻撃の命中力が下がる スキル スキル種 スキル名 Lv補正 取扱技術 攻撃速度上昇 視覚外反応 アスリート メリット:体力上昇、走る速度を上げる、力を上昇させる等の基礎能力を向上する デメリット:??? バーサーカー メリット:能力発動中は飛躍的に攻撃力や身体能力を上げる事が出来る デメリット:モンスターから攻撃を喰らうとダメージ2倍、使用後の疲労度増大 ハードアーマー メリット:防御力を上昇させる能力がいくつもあり、この一種だけで[対物理][対特殊][対魔法]の3つをカバーできる デメリット:能力使用中は[攻撃力上昇]系の効果が全部無効になる
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技能
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技能一覧(Skill List) 技能(Skill)は敏捷力、知力などを基準としてCPを消費して習得することができます。 技能 GURPSの技能は、GURPS第3版では知力を基準とした技能を精神技能、敏捷力を基準とした技能を肉体技能と呼んできました。第3版では精神技能と肉体技能とでは基準となる能力値と技能レベルとの差ごとに技能習得に必要なCPが異なっている箇所がありました。GURPS第4版からは精神技能と肉体技能によって消費するCPに違いはなくなりました。 第4版では4つの基本能力値(体力、敏捷力、知力、生命力)や、まれに知覚力や意志力を基準にして技能のレベルを設定します。技能レベルにマイナスCPは存在しません。 技能一覧 テーブルの容量が50kBを超えたため複数に分割しています。 include_cacheによる分割したページの取り込みは負荷がかかりページが表示されないことがあるため使用を取りやめました。 見た目が悪いのでGURPS Skill Categoriesのカテゴリ分けを参考に再度分割する予定です。 まだ作成途中です。 欠落や誤字脱字のチェックをしている最中です(2010年2月6日)。 メカニック/TL の各専門の技能なし値の整理が終わりました。各専門の技能なし値は メカニック/TL の各専門ページから見ることが出来ます。(2010年2月6日)。 メカニック の技能なし値を全部のせたらとんでもないことになたので別ページを作成して整理する予定です。 下記の分割したページ一覧で[編集]をクリックすると分割したページを編集する画面に移ります。 分割したページ(辞書式順序) 技能一覧あ-こ - [編集] 技能一覧さ-し - [編集] 技能一覧す-そ - [編集] 技能一覧た-つ - [編集] 技能一覧て-と - [編集] 技能一覧な-ほ - [編集] 技能一覧ま-めか - [編集] 技能一覧めき-わ - [編集] 以前の分割ページ(2010年2月6日以前) 技能一覧ま-めい 技能一覧メカニック(-建設機械) 技能一覧メカニック(ハーフトラック-重飛行機) 技能一覧メカニック(ヘリ-小型潜水艇) 以前の分割ページ(2010年1月29日以前) 技能一覧1(前半) 技能一覧2(中盤) 技能一覧3(後半)
https://w.atwiki.jp/wataponsw/pages/21.html
現時点で使用可能な技能 ミスティック デーモンルーラー ウォーリーダー ウィザード
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/20.html
身体技能 身体技能は、人間であればその一線を越えてしまうような超人的な能力を得る技能だ。 いずれも ※これらの技能は、キャラクター作成時には10CP、それ以後は50CPの経験点を支払う必要がある。 常時技能 レベル固定技能 ・不老長寿 ・無痛覚性 ・二重人格性 ・寄生体 ・鉄の拳 ・小器用 ・心眼 ・せくしー ・騎士道 ・魔術体質 ・水晶体 ・属性耐性 ・異生物寄生 ・第三腕 レベルアップ可能技能 ・勘 ・燃える闘魂 戻る